You'll get there
Explorateur aguerri, vous acceptez une énième quête pour maintenir votre réputation de courageux et invincible aventurier… Mais c’est sans compter sur un ennemi bien plus balèze que les autres. Obtiendrez-vous le trésor qu’il garde férocement ?
Ce jeu a été réalisé en 3 jours dans le cadre de l'ENJAM 2025, au CNAM-ENJMIN, sur le thème "It always ends like this..."

Ydris Benmansour : Programmation
Paul Landreau : Programmation
Hugo Fustinoni : Programmation, Son
Léa Dantec : Game & Narrative Design
Loris Brand : Graphisme, Son
Noah Excoffier : Graphisme
ColorMan : Graphisme

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